Diseño y producción de un video documental para resaltar la historia y el valor cultural del Santuario de la Virgen de la Nube

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Date

2026-02-24

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Publisher

Universidad de Cuenca. Facultad de Artes

Abstract

The aim of this project was the design and production of a documentary video that highlights the history and cultural value of the Sanctuary of the Virgin of the Cloud, located in the city of Azogues. The project was developed based on the audiovisual design methodology proposed by Rafael Rafols and Antoni Colomer, complemented by the contributions of Austin Shaw for the use of animated pieces and motion graphics. The work was structured into three main sections. The first section focused on defining the topic, conducting field research, and analyzing the problem related to the lack of awareness of the Sanctuary’s heritage value. The second section addressed the selection and application of methodologies that guided the development of the project. The third section covered the pre-production, production, and post-production phases of the documentary. Pre-production included the ideation and planning process using tools such as moodboards, outlines, technical scripts, storyboards, and styleframes. During production, interviews, cinematic shots, and aerial footage were recorded following the established shooting plan. For post-production, Adobe After Effects and Adobe Premiere Pro were used to animate the motion graphics pieces and complete the final editing of the video. Finally, a validation process was carried out with the target audience, and the documentary was published on the YouTube platform, concluding with the documentation of the experiences and learning outcomes obtained throughout the project.

Resumen

El presente proyecto tiene como objetivo el diseño y producción de un video documental que resalte la historia y el valor cultural del Santuario de la Virgen de la Nube, ubicado en la ciudad de Azogues. Para el desarrollo del proyecto se utilizó como base la metodología de Rafael Rafols y Antoni Colomer, aplicada al diseño audiovisual, junto con los aportes de Austin Shaw para el uso de piezas animadas y motion graphics. El trabajo se estructuró en tres apartados. El primero se centró en la definición del tema, la investigación de campo y el análisis de la problemática relacionada con el desconocimiento del valor patrimonial del Santuario. En el segundo apartado se abordó la búsqueda y aplicación de metodologías que guiaron el desarrollo del proyecto. En el tercer apartado se desarrollaron las fases de preproducción, producción y postproducción del documental. La preproducción incluyó la ideación y planificación mediante herramientas como moodboard, escaleta, guion técnico, storyboard y styleframes. Durante la producción se realizaron entrevistas, tomas cinematográficas y tomas aéreas, siguiendo el plan de rodaje establecido. Para la postproducción se emplearon los programas Adobe After Effects y Adobe Premiere Pro, donde se animaron las piezas de motion graphics y se realizó el montaje final del video. Finalmente, se llevó a cabo una validación con el público objetivo y se procedió a la publicación del documental en la plataforma YouTube, concluyendo con la recopilación de los aprendizajes y experiencias obtenidas durante el proceso del proyecto.

Keywords

Diseño Gráfico, Diseño audiovisual, Video documental

Citation

Código de tesis

TDG; 250

Código de tesis

Grado Académico

Licenciado en Diseño Gráfico

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