Modelado 3D de un sistema de personajes basados en una reinterpretación de la vaca loca
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Date
2018-11-26
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Abstract
The project focuses on the reinterpretation of “La vaca loca” as a symbol of entertainment of the Andean people, in order to reach the public with the use of technological design tools such as 3D modeling and animation for the realization of characters.
It proposes the elaboration of video and animation as a resource for advertising and an effective use describe a character, analyzes the new communication and advertising platforms with which the characters can be promoted.
Applies the image in products that are of the target audience's interest and are present in their school and social context, reinforcing the scope and objectives set to publicize the product
Resumen
El proyecto se enfoca en la reinterpretación de la vaca loca como símbolo de entretenimiento de los pueblos andinos, para de esta manera llegar al público meta con el uso de herramientas tecnológicas de diseño como el modelado en 3d y la animación para la concreción de personajes.
Propone la elaboración de video y la animación como medio publicitario y efectivo a la hora de describir un personaje, analiza las nuevas plataformas de comunicación y publicidad con los que se puede promocionar los personajes.
Aplica la gráfica en productos que son del gusto del público objetivo y están presentes en su contexto escolar y social, reforzando el alcance y objetivos planteados para dar a conocer el producto.
Palabras claves: Diseño de Personajes. Vaca Loca. Modelado 3d. Articulación. Animación. Video. Interactividad
Keywords
Diseño De Personajes, Animacion De Personajes
Citation
Código de tesis
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TDIS;244
