Diseño y producción de un video documental para dar a conocer la historia del Grupo Scout #10 Miguel Magone

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Date

2024-03-04

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Publisher

Universidad de Cuenca

Abstract

This project aims to capture the history of Scout Group #10 “Miguel Magone” through a documentary video that includes animated pieces. For this project, the Rafael Rafols and Antoni Colomer methodology was used as a basis. Austin Shaw's methodology was also added for the animated pieces. The development of this project was carried out through three sections. The first section refers to creativity where the topic is defined, in addition, field research was carried out, and the problem to be solved was analyzed. In section two, a search for methodologies for the development of the project was carried out. In section three the preproduction, production and post-production phase begins. Pre-production began with ideation using some tools such as moodboard, storyline, storyboard among other tools. For the production of the video, the locations to be recorded were defined, according to the technical script and the shooting plan. The programs to be used were also taken into account, they were Adobe After Effects and Adobe Premiere. All motion graphics pieces were animated in Adobe After Effects and moved on to the post-production phase. A preliminary validation was carried out with a specific group of Scouts as part of the final process, and once this stage was completed, the video was published on the YouTube platform. Concluding with the learnings where the experiences lived during the process of this project are told.

Resumen

El presente proyecto tiene objetivo plasmar la historia del Grupo Scout #10 “Miguel Magone” a través de un video documental que incluye piezas animadas. Para este proyecto se utilizó la metodología Rafael Rafols y Antoni Colomer como base. También se sumó la metodología de Austin Shaw, para las piezas animadas. El desarrollo de este proyecto se realizó mediante tres apartados. El primer apartado hace referencia a la creatividad en donde se define el tema, además se realizó la investigación de campo, y se analizó cuál es la problemática a solucionar. En el apartado dos se realizó una búsqueda de metodologías para el desarrollo del proyecto. En el apartado tres empieza la fase preproducción, producción y posproducción. La preproducción empezó con la ideación utilizando algunas herramientas como moodboard, storyline, storyboard entre otras herramientas. Para la producción del video se definieron las locaciones a grabar, de acuerdo al guión técnico y al plan de rodaje. También se tuvo en cuenta los programas a utilizarse, los mismo fueron Adobe After Effects y Adobe Premiere. Se animó todas las piezas de motion graphics en Adobe After Effects y se pasó a la fase de posproducción. Se llevó a cabo una validación preliminar con un grupo específico de Scouts como parte del proceso final, y una vez completada esta etapa, se procedió a publicar el video en la plataforma de YouTube. Concluyendo con los aprendizajes en donde se cuenta las experiencias vividas durante el proceso de este proyecto.

Keywords

Animación, Documental, Escaleta, Diseño

Citation

Código de tesis

TDIS;457

Código de tesis

Grado Académico

Licenciado en Diseño Gráfico

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