Diseño de un libro visual juvenil ilustrado sobre las leyendas de las islas Galápagos

dc.contributor.advisorLopez Zamora, Jorge Daniel
dc.contributor.authorTipán Chico, Christopher Roberto
dc.date.accessioned2026-03-02T21:06:10Z
dc.date.available2026-03-02T21:06:10Z
dc.date.issued2026-02-27
dc.descriptionEl presente Trabajo de Integración Curricular aborda el diseño de un libro ilustrado juvenil centrado en las leyendas de las Islas Galápagos, que busca contrarrestar la pérdida de la narrativa cultural de las islas, debido a los pocos trabajos que documenten estas historias. La propuesta busca conectar con los jóvenes mediante una narrativa visual y llamativa que les impulse a descubrir sobre este legado cultural. Para el desarrollo del proyecto se aplicó la metodología de diseño de Ambrose y Harris, complementada con herramientas de Design Thinking de Ellen Lupton. El proceso se estructuró en tres etapas rigurosas: Investigación y Definición, enfocada en comprender el contexto sociocultural de la juventud galapagueña; Ideación, etapa donde se definió la identidad del proyecto mediante la conceptualización narrativa y visual; e Implementación, fase técnica que abarcó desde la reticulación y digitalización de ilustraciones hasta las pruebas de impresión. El resultado es un producto tangible diseñado para revitalizar el imaginario cultural de Galápagos, sirviendo como un puente para potenciar tanto la identidad local como el turismo cultural.
dc.description.abstractThis Curricular Integration Project addresses the design of an illustrated children's book focused on the legends of the Galapagos Islands, which seeks to counteract the loss of the islands' cultural narrative due to the lack of graphic works documenting these stories. The proposal seeks to connect with young people through a visual and striking narrative that encourages them to discover this cultural legacy. To develop the project in question, the design methodology of Ambrose and Harris was applied, complemented by Ellen Lupton's Design Thinking tools. The process was structured in three rigorous stages: Research and Definition, focused on understanding the sociocultural context of Galapagos youth; Ideation, a stage in which the project's identity was defined through narrative and visual conceptualization; and Implementation, a technical phase that ranged from the retouching and digitization of illustrations to print testing. The result is a tangible product designed to revitalize the cultural imagination of the Galapagos, serving as a bridge to enhance both local identity and cultural tourism.
dc.description.uri0000-0002-4654-7592
dc.format.extent53 páginas
dc.identifier.urihttps://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/48193
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad de Cuenca. Facultad de Artes
dc.relation.ispartofTDG; 262
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0
dc.rights.accessRightsopenAccess
dc.subjectDiseño Gráfico
dc.subjectDiseño editorial
dc.subjectNarrativa cultural
dc.subjectIslas Galápagos
dc.subject.otherArtes::Diseño::Diseño gráfico
dc.titleDiseño de un libro visual juvenil ilustrado sobre las leyendas de las islas Galápagos
dc.typebachelorThesis
dcterms.descriptionLicenciado en Diseño Gráfico
dcterms.spatialCuenca, Ecuador

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