Modelado 3D y aplicación en realidad aumentada de la Catedral de la Inmaculada Concepción para turistas de Cuenca
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Date
2023-10-19
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad de Cuenca
Abstract
This project focuses on generating a 3D prototype of the Cathedral of the Immaculate
Conception of the city of Cuenca to promote tourism in the city through the use of innovative
technologies such as augmented reality, seeking to explain elements and concepts of utmost
importance for a better understanding of the tourist activity that has been taking place in the
city in recent years. We will put in context the growth of new technologies over time and how
these could mean a potential help for the tourist development of the city. Once this is finished,
we will continue with the second chapter in which the technical development of the planning
begins, a study both 2D and 3D, each of the visual characteristics of the element will be
analyzed in detail, all this with the intention of having a idea in terms of dimensions and
distribution of the building, and thus be able to reach the desired stylization of the work.
Concluding with the analogous part, the digital development will begin, in which the polygonal
modeling will be generated using the Autodesk Maya 3D program as a tool, which will allow
defining the final appearance of the Cathedral to give way to the third chapter. The final chapter
will cover everything related to augmented reality, both considerations that must be taken for
its use, in this case the particularities of the programs that are intended to be used, such as
the Vuforia and Unity 3D software.
Resumen
El siguiente proyecto se centra en generar un prototipo 3D de la Catedral de la Inmaculada
Concepción de la ciudad de Cuenca para promover el turismo en la ciudad mediante realidad
aumentada, buscando explicar elementos y conceptos de suma importancia para un mejor
mejorar la actividad turística que se ha venido viviendo en la ciudad en los últimos años.
Pondremos en contexto el crecimiento de las nuevas tecnologías a través del tiempo y como
estas podrían significar una potencial ayuda para el desarrollo turístico de la ciudad. Una vez
concluido esto, seguiremos con el segundo capítulo en el cual se empieza con el desarrollo
técnico de la planificación, un estudio tanto 2D como 3D, se analizará detalladamente cada
una de las características visuales del elemento, todo esto con la intención de tener una idea
en cuanto a dimensiones y distribución de la edificación, y así poder llegar a la estilización
deseada del trabajo. Una vez concluida la parte análoga, empezará el desarrollo digital, en el
cual se generará el modelado poligonal usando como herramienta el programa Autodesk
Maya 3D, el cual permitirá definir el aspecto final de la Catedral para dar así paso al tercer
capítulo. El capítulo final comprenderá todo lo referente a la realidad aumentada, tanto
consideraciones que se deba tener para el uso de la misma, en este caso las particularidades
de los programas que están destinados a usarse, como los softwares Vuforia y Unity 3D.
Keywords
Diseño digital, Inteligencia artificial, Turismo cultural, Tecnología 3D
Citation
Código de tesis
TDIS;414
Código de tesis
Grado Académico
Diseñador Gráfico
