Diseño editorial pop-up para la enseñanza de sitios arqueológicos de Azuay y Cañar dirigido a niños de quinto año de Educación General Básica de Cuenca, Ecuador

dc.contributor.advisorPeralta Fajardo, Paul Gustavo
dc.contributor.authorCrespo Ortiz, Bryam Martin
dc.date.accessioned2025-03-10T21:00:58Z
dc.date.available2025-03-10T21:00:58Z
dc.date.issued2025-03-10
dc.descriptionEl presente trabajo propone un producto editorial pop-up orientado a estudiantes de quinto año de Educación General Básica. Para su desarrollo, se empleó la metodología de Jorge Frascara, expuesta en su libro Diseño Gráfico y Comunicación (2000). Esta metodología enfatiza la claridad en la comunicación y la funcionalidad del diseño, abarcando las fases de planteamiento, visualización y producción. En la etapa inicial, se realizó un análisis de productos homólogos, entrevistas con expertos en diseño editorial, ilustración infantil y docencia, así como encuestas a estudiantes y un modelado de usuarios para identificar las características y necesidades del público objetivo. Posteriormente, en la fase de visualización, se crearon moodboards, se diseñaron personajes y escenarios, y se desarrollaron retículas específicas para los mecanismos móviles del libro, culminando con la tercera etapa, denominada producción, que consistió en el corte de piezas y el ensamblaje del libro. El proceso fue registrado sistemáticamente en una bitácora, lo que facilitó la toma de decisiones fundamentadas y garantizó la coherencia del producto final. El libro resultante no solo busca ser un recurso didáctico visualmente atractivo, sino también una herramienta funcional para facilitar el aprendizaje. Este proyecto subraya la relevancia del diseño gráfico como un medio de comunicación claro y efectivo, especialmente en el ámbito educativo.
dc.description.abstractThis work proposes a pop-up editorial product aimed at fifth-year students of Basic General Education. For its development, the methodology of Jorge Frascara, presented in his book Diseño Gráfico y Comunicación (2000), was used. This methodology emphasizes clarity in communication and design functionality, covering the stages of planning, visualization, and production. In the initial phase, an analysis of similar products was conducted, interviews with experts in editorial design, children's illustration, and teaching were held, as well as surveys of students and user modeling to identify the characteristics and needs of the target audience. Subsequently, in the visualization phase, moodboards were created, haracters and settings were designed, and specific grids for the book's movable mechanisms were developed, culminating in the third stage, called production, which consisted of cutting pieces and assembling the book. The process was systematically documented in a logbook, which facilitated decision-making based on facts and ensured the coherence of the final product. The resulting book aims not only to be a visually appealing educational resource but also a functional tool to facilitate learning. This project highlights the importance of graphic design as a clear and effective communication medium, especially in the educational field.
dc.description.uri0000-0002-6970-6330
dc.formatapplication/pdf
dc.format.extent64 páginas
dc.identifier.urihttps://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/46393
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad de Cuenca
dc.relation.ispartofTDG; 203
dc.rightshttps://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0
dc.rights.accessRightsopenAccess
dc.subjectDiseño Gráfico
dc.subjectDiseño editorial
dc.subjectPop-up
dc.subjectArqueología
dc.subject.otherArtes::Diseño::Diseño gráfico
dc.titleDiseño editorial pop-up para la enseñanza de sitios arqueológicos de Azuay y Cañar dirigido a niños de quinto año de Educación General Básica de Cuenca, Ecuador
dc.typebachelorThesis
dcterms.descriptionLicenciado en Diseño Gráfico
dcterms.spatialCuenca, Ecuador

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