Diseño de un juego TCG inspirado en la mitología cuencana como herramienta de revalorización para la mitología en jóvenes de 20 a 23 años

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Date

2023-07-17

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Publisher

Universidad de Cuenca

Abstract

The scarce attention of young people between 20 and 23 years of age shown towards the tradition of Cuencan myths, tales and fables, produced by current entertainment and acculturation, is evident. The general objective of this research was to design a Trading Card Game inspired by Cuencan mythology, as a tool for cultural revaluation, through the use of edutainment (educational entertainment), pedagogy, editorial design and Bruno Munari's project method. The implementation of the proposal, despite generating mixed feelings in the users, was formed as an effective teaching material.

Resumen

Resulta evidente la escasa atención de jóvenes de 20 a 23 años de edad mostrada hacia la tradición de mitos, cuentos y fábulas cuencanos, producida por el entretenimiento y la aculturación actuales. La presente investigación persiguió como objetivo general diseñar un Trading Card Game inspirado en la mitología cuencana, como herramienta de revalorización cultural, mediante el empleo del edutainment (entretenimiento educativo), la pedagogía, el diseño editorial y el método proyectual de Bruno Munari. La implementación de la propuesta, a pesar de generar sensaciones mixtas en los usuarios, se conformó como un efectivo material didáctico.

Keywords

Educación alternativa, Mitología, Juegos educativos, Material didáctico

Citation

Código de tesis

TDIS;403

Código de tesis

Grado Académico

Diseñador Gráfico

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