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Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/40354
Title: Prototipo de un videojuego enfocado en las culturas precolombinas del Ecuador
Authors: Rodríguez Mora, Carlos Andrés
metadata.dc.contributor.advisor: Martínez Sánchez, René Sebastián
metadata.dc.subject.other: Cultura precolombinas
Keywords: Diseño gráfico
Videojuego
Ilustración
metadata.dc.ucuenca.areaconocimientounescoamplio: 62 Ciencias de las Artes y las Letras
metadata.dc.ucuenca.areaconocimientounescodetallado: 6203.04 Dibujo, Grabado
metadata.dc.ucuenca.areaconocimientounescoespecifico: 6299 Otras Especialidades Artísticas
Issue Date: 21-Nov-2022
metadata.dc.format.extent: 153 páginas
Publisher: Universidad de Cuenca
metadata.dc.description.city: 
Cuenca
Series/Report no.: TDIS;348
metadata.dc.type: bachelorThesis
Abstract: 
This thesis project presents an incursion into the field of video game design, in which the integration of some branches of the design, such as interfaces, interaction design, icon design and other elements of digital signage are involved. The time that manifests the branches of the illustration as the concept art, design of personages, design of atmospheres as well as techniques of animation. The project contemplates the process of investigation and conceptualization based on symbolic elements of the pre-Columbian cultures and the development of a demo in which the general aesthetics of the video game and the logic of interaction can be appreciated, allowing the user to have a range of possibilities of Interact with the application while discovering elements of the preColumbian cultures of our Republic of Ecuador, with generous illustrations that transports the different times to the player.
Description: 
El presente proyecto de tesis presenta una incursión por el campo del diseño de videojuegos, en este se involucra la integración de algunas ramas del diseño, como son las interfaces, el diseño de interacción, diseño de íconos y demás elementos de la señalética digital, a la vez que manifiesta las ramas de la ilustración como el concept art, diseño de personajes, diseño de ambientes, así como técnicas de animación. El proyecto contempla el proceso de investigación y conceptualización basado en elementos simbólicos de las culturas precolombinas y el desarrollo de un demo en el que se puede apreciar la estética general del videojuego y la lógica de interacción, permitiendo que el usuario tenga una gama de posibilidades de interactuar con la aplicación a la vez de ir descubriendo elementos de las culturas precolombinas de nuestra República del Ecuador, con generosas ilustraciones que transporta a las diferentes épocas al jugador.
metadata.dc.description.degree: 
Diseñador Gráfico
URI: http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/40354
Appears in Collections:Tesis de Pregrado

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