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dc.contributor.authorCedillo Orellana, Irene Priscila-
dc.contributor.authorArias Ochoa, Jefferson Hernan-
dc.contributor.authorSanchez Zhunio, Bertha Cristina-
dc.contributor.authorArteaga Garcia, Emily Judith-
dc.contributor.authorOrellana Mendieta, Leonel Marcos-
dc.date.accessioned2022-07-26T19:58:57Z-
dc.date.available2022-07-26T19:58:57Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.isbn9783030953539-
dc.identifier.issn2195-4968-
dc.identifier.urihttp://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/39520-
dc.identifier.urihttps://www.scopus.com/record/display.uri?eid=2-s2.0-85128716668&origin=resultslist&sort=cp-f&src=s&st1=A+Method+to+Build+Serious+Games+for+Older+Adults+ADE2%3a+Evaluation+of+User+Perceptions+and+Threats+of+Validity&sid=8c3b745e5447cfe518d382db46dfe535&sot=b&sdt=b&sl=124&s=TITLE-ABS-KEY%28A+Method+to+Build+Serious+Games+for+Older+Adults+ADE2%3a+Evaluation+of+User+Perceptions+and+Threats+of+Validity%29&relpos=1&citeCnt=0&searchTerm=&featureToggles=FEATURE_NEW_DOC_DETAILS_EXPORT:1-
dc.description.abstractver the years, people decrease their ability to remember certain events, which is more evident in older adults. Therefore, cognitive health professionals use tools and methods to train and assess attention and memory; among those solutions are found serious games. These games are intended to teach, while the player has fun. These games’ demand an important amount of Human–Computer Interaction (HCI) characteristics, which are not formally included during their development. A previous contribution, presented a first approach of a method to build serious games, named ADE2. In those studies, we established as further work the need of perform the empirical evaluation of the solution. Therefore, this paper presents an experimental process, where the ADE2 method has been evaluated by 22 software engineers, who evaluated it by using the Method Evaluation Model (MEM). The results show that the ADE2 method can be successfully adopted by the software engineering community, and the actions performed, by following each step of the method, can be reached effectively and efficiently.-
dc.language.isoes_ES-
dc.publisherSpringer International Publishing-
dc.source29th International Conference on Information Systems Development, ISD 2021-
dc.subjectSerious games-
dc.subjectHuman computer interaction-
dc.subjectEvaluation-
dc.subjectOlder adults-
dc.titleA method to build serious games for older adults ADE2: evaluation of user perceptions and threats of validity-
dc.typeARTÍCULO DE CONFERENCIA-
dc.description.cityValencia-
dc.ucuenca.idautor0106490006-
dc.ucuenca.idautor0703961367-
dc.ucuenca.idautor0105194575-
dc.ucuenca.idautor0102815842-
dc.ucuenca.idautor0106426091-
dc.identifier.doi10.1007/978-3-030-95354-6_2-
dc.ucuenca.embargoend2050-12-30-
dc.ucuenca.versionVersión publicada-
dc.ucuenca.embargointerno2050-12-30-
dc.ucuenca.areaconocimientounescoamplio06 - Información y Comunicación (TIC)-
dc.ucuenca.afiliacionCedillo, I., Universidad de Cuenca, Cuenca, Ecuador; Cedillo, I., Universidad del Azuay, Cuenca, Ecuador-
dc.ucuenca.afiliacionOrellana, L., Universidad de Cuenca, Cuenca, Ecuador-
dc.ucuenca.afiliacionArias, J., Universidad de Cuenca, Cuenca, Ecuador-
dc.ucuenca.afiliacionArteaga, E., Universidad de Cuenca, Cuenca, Ecuador-
dc.ucuenca.afiliacionSanchez, B., Universidad de Cuenca, Cuenca, Ecuador-
dc.ucuenca.correspondenciaCedillo Orellana, Irene Priscila, icedillo@uazuay.edu.ec-
dc.ucuenca.volumenVolumen 55-
dc.ucuenca.indicebibliograficoSCOPUS-
dc.ucuenca.factorimpacto0.197-
dc.ucuenca.numerocitaciones0-
dc.ucuenca.areaconocimientofrascatiamplio2. Ingeniería y Tecnología-
dc.ucuenca.paisESPAÑA-
dc.ucuenca.conferenciaA Method to Build Serious Games for Older Adults ADE2: Evaluation of User Perceptions and Threats of Validity-
dc.ucuenca.areaconocimientofrascatiespecifico2.11 Otras Ingenierias y Tecnologías-
dc.ucuenca.areaconocimientofrascatidetallado2.11.2 Otras Ingenierias y Tecnologías-
dc.ucuenca.areaconocimientounescoespecifico061 - Información y Comunicación (TIC)-
dc.ucuenca.areaconocimientounescodetallado0613 - Software y Desarrollo y Análisis de Aplicativos-
dc.ucuenca.fechainicioconferencia2021-09-08-
dc.ucuenca.fechafinconferencia2021-09-10-
dc.ucuenca.organizadorconferenciaUniversitat Politècnica de València, Valencia, Spain; University of Ireland Galway, Galway, Ireland; University, Melbourne, Australia Henry Linger,; University of Navarra, Barcelona, Spain-
dc.ucuenca.comiteorganizadorconferenciaUniversitat Politècnica de València-
dc.ucuenca.urifuentehttps://link.springer.com/book/10.1007/978-3-030-95354-6-
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