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Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/33105
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dc.contributor.authorParra Gonzalez, Luis Otto
dc.contributor.authorEspaña, Sergio
dc.contributor.authorPanach, José ignacio
dc.contributor.authorPastor, Oscar
dc.date.accessioned2019-07-26T17:24:52Z-
dc.date.available2019-07-26T17:24:52Z-
dc.date.issued2019
dc.identifier.issn01676423
dc.identifier.urihttp://dspace.ucuenca.edu.ec/handle/123456789/33105-
dc.identifier.urihttps://www.scopus.com/inward/record.uri?partnerID=HzOxMe3b&scp=85058671588&origin=inward
dc.descriptionActualmente existen herramientas que soportan la personalización de gestos de los usuarios. En general, la inclusión de nuevos gestos implica escribir nuevas líneas de código que dependen en gran medida de la plataforma de destino donde se ejecuta el sistema. Para evitar esta dependencia de la plataforma, se propuso gestUI como un método basado en modelos que permite (i) la definición de gestos personalizados basados ​​en el tacto, y (ii) la inclusión de la interacción basada en gestos en las interfaces de usuario existentes en la computación de escritorio plataformas El objetivo de este trabajo es comparar gestUI (un método MDD para tratar con gestos) versus un método centrado en el código para incluir la interacción basada en gestos en las interfaces de usuario. Para realizar la comparación, analizamos la usabilidad a través de la efectividad, la eficiencia y la satisfacción. La satisfacción se puede medir utilizando la facilidad de uso percibida de los sujetos, Utilidad percibida e intención de uso. El experimento fue llevado a cabo por 21 sujetos, que son ciencias informáticas M.Sc. y Ph.D. estudiantes Utilizamos un diseño cruzado, donde cada sujeto aplicó ambos métodos para realizar el experimento. Los sujetos realizaron tareas relacionadas con la definición de gestos personalizados y la modificación del código fuente de la interfaz de usuario para incluir la interacción basada en gestos. Los datos se recopilaron mediante cuestionarios y se analizaron mediante pruebas estadísticas no paramétricas. Los resultados muestran que la gestUI es más eficiente y efectiva. Además, los resultados concluyen que gestUI se percibe como más fácil de usar que el método centrado en el código. De acuerdo con estos resultados, gestUI es un método prometedor para definir gestos personalizados e incluir la interacción basada en gestos en las interfaces de usuario existentes de los sistemas de software de computación de escritorio.
dc.description.abstractCurrently there are tools that support the customisation of users’ gestures. In general, the inclusion of new gestures implies writing new lines of code that strongly depend on the target platform where the system is run. In order to avoid this platform dependency, gestUI was proposed as a model-driven method that permits (i) the definition of custom touch-based gestures, and (ii) the inclusion of the gesture-based interaction in existing user interfaces on desktop computing platforms. The objective of this work is to compare gestUI (a MDD method to deal with gestures) versus a code-centric method to include gesture-based interaction in user interfaces. In order to perform the comparison, we analyse usability through effectiveness, efficiency and satisfaction. Satisfaction can be measured using the subjects’ perceived ease of use, perceived usefulness and intention to use. The experiment was carried out by 21 subjects, who are computer science M.Sc. and Ph.D. students. We use a crossover design, where each subject applied both methods to perform the experiment. Subjects performed tasks related to custom gesture definition and modification of the source code of the user interface to include gesture-based interaction. The data was collected using questionnaires and analysed using non-parametric statistical tests. The results show that gestUI is more efficient and effective. Moreover, results conclude that gestUI is perceived as easier to use than the code-centric method. According to these results, gestUI is a promising method to define custom gestures and to include gesture-based interaction in existing user interfaces of desktop-computing software systems. © 2018 Elsevier B.V.
dc.language.isoes_ES
dc.sourceScience of Computer Programming
dc.subjectCode Centric Method
dc.subjectComparative Empirical Evaluation
dc.subjectGesture-Based Interaction
dc.subjectHuman Computer Interaction
dc.subjectModel-Driven Method
dc.titleAn empirical comparative evaluation of gestUI to include gesture-based interaction in user interfaces
dc.title.alternativeUna evaluación empírica comparativa de gestUI para incluir la interacción basada en gestos en las interfaces de usuario
dc.typeARTÍCULO
dc.ucuenca.idautor0102214749
dc.ucuenca.idautorSgrp-1730-2
dc.ucuenca.idautorSgrp-1730-3
dc.ucuenca.idautorSgrp-1730-4
dc.identifier.doi10.1016/j.scico.2018.12.001
dc.ucuenca.versionVersión publicada
dc.ucuenca.areaconocimientounescoamplio06 - Información y Comunicación (TIC)
dc.ucuenca.afiliacionParra, L., Universidad de Cuenca, Departamento de Ciencias de la Computación, Cuenca, Ecuador
dc.ucuenca.afiliacionEspaña, S., Utrecht University, Utrecht, Holanda
dc.ucuenca.afiliacionPanach, J., Universitat de Valencia, Valencia, España
dc.ucuenca.afiliacionPastor, O., Universitat de Valencia, Valencia, España
dc.ucuenca.correspondenciaParra Gonzalez, Luis Otto, otto.parra@ucuenca.edu.ec
dc.ucuenca.volumenvolumen 172
dc.ucuenca.indicebibliograficoSCOPUS
dc.ucuenca.factorimpacto0.300
dc.ucuenca.cuartilQ3
dc.ucuenca.numerocitaciones0
dc.ucuenca.areaconocimientofrascatiamplio2. Ingeniería y Tecnología
dc.ucuenca.areaconocimientofrascatiespecifico2.11 Otras Ingenierias y Tecnologías
dc.ucuenca.areaconocimientofrascatidetallado2.11.2 Otras Ingenierias y Tecnologías
dc.ucuenca.areaconocimientounescoespecifico061 - Información y Comunicación (TIC)
dc.ucuenca.areaconocimientounescodetallado0613 - Software y Desarrollo y Análisis de Aplicativos
dc.ucuenca.urifuentehttp://www.sciencedirect.com/science/journal/01676423
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